Ignore:
Timestamp:
May 16, 2011, 2:37:43 AM (12 years ago)
Author:
Sam Hocevar
Message:

game: convert a few View members to vec2i.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • abuse/trunk/src/cop.cpp

    r668 r674  
    830830    if (o->controller() && o->controller()->local_player())
    831831      main_screen->PutImage(cache.img(S_health_image),
    832                             vec2i(o->controller()->cx2-20,
    833                                   o->controller()->cy1+5), 1);
     832                            vec2i(o->controller()->m_bb.x - 20,
     833                                  o->controller()->m_aa.y + 5), 1);
    834834      } break;
    835835      case FAST_POWER :
     
    852852    if (o->controller() && o->controller()->local_player())
    853853      main_screen->PutImage(cache.img(S_fast_image),
    854                             vec2i(o->controller()->cx2-20,
    855                                   o->controller()->cy1+5), 1);
     854                            vec2i(o->controller()->m_bb.x - 20,
     855                                  o->controller()->m_aa.y + 5), 1);
    856856      } break;
    857857      case FLY_POWER :
     
    874874    if (o->controller() && o->controller()->local_player())
    875875      main_screen->PutImage(cache.img(S_fly_image),
    876                             vec2i(o->controller()->cx2-20,
    877                                   o->controller()->cy1+5), 1);
     876                            vec2i(o->controller()->m_bb.x - 20,
     877                                  o->controller()->m_aa.y + 5), 1);
    878878      } break;
    879879      case SNEAKY_POWER :
     
    888888    if (o->controller() && o->controller()->local_player())
    889889      main_screen->PutImage(cache.img(S_sneaky_image),
    890                             vec2i(o->controller()->cx2-20,
    891                                   o->controller()->cy1+5), 1);
     890                            vec2i(o->controller()->m_bb.x - 20,
     891                                  o->controller()->m_aa.y + 5), 1);
    892892      } break;
    893893    }
     
    10231023    qsort(sorted_players,tp,sizeof(view *),compare_players);
    10241024
    1025     int x=local->cx1;
    1026     int y=local->cy1;
     1025    vec2i pos = local->m_aa;
    10271026    char msg[100];
    10281027
     
    10351034        strcat(msg," <<");
    10361035
    1037       fnt->PutString(main_screen, vec2i(x, y), msg, color);
    1038       y += fnt->Size().y;
     1036      fnt->PutString(main_screen, pos, msg, color);
     1037      pos.y += fnt->Size().y;
    10391038    }
    10401039  }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.