Ignore:
Timestamp:
Apr 17, 2011, 10:28:44 AM (10 years ago)
Author:
Sam Hocevar
Message:

lisp: implement LispList::GetLength?.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • abuse/trunk/src/game.cpp

    r484 r490  
    18971897                                    {
    18981898                                        if(ev.message.id == RAISE_SFX && sfx_volume != 127)
    1899                                             sfx_volume = min(127, sfx_volume + 16);
     1899                                            sfx_volume = Min(127, sfx_volume + 16);
    19001900                                        if(ev.message.id == LOWER_SFX && sfx_volume != 0)
    1901                                             sfx_volume = max(sfx_volume - 16, 0);
     1901                                            sfx_volume = Max(sfx_volume - 16, 0);
    19021902                                        if(ev.message.id == RAISE_MUSIC && music_volume != 126)
    19031903                                        {
    1904                                             music_volume = min(music_volume + 16, 127);
     1904                                            music_volume = Min(music_volume + 16, 127);
    19051905                                            if(current_song && (sound_avail & MUSIC_INITIALIZED))
    19061906                                                current_song->set_volume(music_volume);
     
    19091909                                        if(ev.message.id == LOWER_MUSIC && music_volume != 0)
    19101910                                        {
    1911                                             music_volume = max(music_volume - 16, 0);
     1911                                            music_volume = Max(music_volume - 16, 0);
    19121912                                            if(current_song && (sound_avail & MUSIC_INITIALIZED))
    19131913                                                current_song->set_volume(music_volume);
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.