Ignore:
Timestamp:
Mar 2, 2008, 12:29:06 AM (14 years ago)
Author:
Sam Hocevar
Message:
  • Fix almost 2,000 warnings by using proper "const" keywords where needed.
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • abuse/trunk/src/objects.cpp

    r18 r39  
    4545
    4646
    47 obj_desc object_descriptions[TOTAL_OBJECT_VARS]={
    48                                 {"fade_dir",      RC_8 },
    49                                 {"frame_dir",     RC_8 },
    50                                 {"direction",     RC_8 },
    51                                 {"gravity_on",    RC_8 },
    52                                 {"fade_count",    RC_8 },
    53 
    54                                 {"fade_max",      RC_8 },
    55                                 {"active",        RC_8 },
    56                                 {"flags",         RC_8 },
    57                                 {"aitype",        RC_8 },
    58                                 {"xvel",          RC_32 },
    59 
    60                                 {"fxvel",         RC_8 },
    61                                 {"yvel",          RC_32 },
    62                                 {"fyvel",         RC_8 },
    63                                 {"xacel",         RC_32 },
    64                                 {"fxacel",        RC_8 },
    65 
    66                                 {"yacel",         RC_32 },
    67                                 {"fyacel",        RC_8 },
    68                                 {"x",             RC_32 },
    69                                 {"fx",            RC_8 },
    70                                 {"y",             RC_32 },
    71 
    72                                 {"fy",            RC_8 },
    73                                 {"hp",            RC_16 },
    74                                 {"mp",            RC_16 },
    75                                 {"fmp",           RC_16 },
    76                                 {"cur_frame",     RC_16 },
    77 
    78                                 {"aistate",       RC_16 },
    79                                 {"aistate_time",  RC_16 },
    80                                 {"targetable",    RC_8 }
    81 
    82                               };
     47obj_desc object_descriptions[TOTAL_OBJECT_VARS] =
     48{
     49    {"fade_dir",      RC_8 },
     50    {"frame_dir",     RC_8 },
     51    {"direction",     RC_8 },
     52    {"gravity_on",    RC_8 },
     53    {"fade_count",    RC_8 },
     54
     55    {"fade_max",      RC_8 },
     56    {"active",        RC_8 },
     57    {"flags",         RC_8 },
     58    {"aitype",        RC_8 },
     59    {"xvel",          RC_32 },
     60
     61    {"fxvel",         RC_8 },
     62    {"yvel",          RC_32 },
     63    {"fyvel",         RC_8 },
     64    {"xacel",         RC_32 },
     65    {"fxacel",        RC_8 },
     66
     67    {"yacel",         RC_32 },
     68    {"fyacel",        RC_8 },
     69    {"x",             RC_32 },
     70    {"fx",            RC_8 },
     71    {"y",             RC_32 },
     72
     73    {"fy",            RC_8 },
     74    {"hp",            RC_16 },
     75    {"mp",            RC_16 },
     76    {"fmp",           RC_16 },
     77    {"cur_frame",     RC_16 },
     78
     79    {"aistate",       RC_16 },
     80    {"aistate_time",  RC_16 },
     81    {"targetable",    RC_8 }
     82};
    8383 
    8484int32_t game_object::get_var_by_name(char *name, int &error)
     
    133133
    134134
    135 char *simple_object::var_name(int x)
     135char const *simple_object::var_name(int x)
    136136{
    137137  return object_descriptions[x].name;
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.