1 | #include "video.hpp" |
---|
2 | #include "sprite.hpp" |
---|
3 | #include "image.hpp" |
---|
4 | #include "filter.hpp" |
---|
5 | #include "mdlread.hpp" |
---|
6 | #include "monoprnt.hpp" |
---|
7 | #include "mouse.hpp" |
---|
8 | |
---|
9 | unsigned char def_mouse[]= |
---|
10 | { 0,2,0,0,0,0,0,0, |
---|
11 | 2,1,2,0,0,0,0,0, |
---|
12 | 2,1,1,2,0,0,0,0, |
---|
13 | 2,1,1,1,2,0,0,0, |
---|
14 | 2,1,1,1,1,2,0,0, |
---|
15 | 2,1,1,1,1,1,2,0, |
---|
16 | 0,2,1,1,2,2,0,0, |
---|
17 | 0,0,2,1,1,2,0,0, |
---|
18 | 0,0,2,1,1,2,0,0, |
---|
19 | 0,0,0,2,2,0,0,0 }; // 8x10 |
---|
20 | |
---|
21 | int Mbut,Mx,My; |
---|
22 | |
---|
23 | |
---|
24 | |
---|
25 | void JCmouse::set_shape(image *im, int centerx=0, int centery=0) |
---|
26 | { |
---|
27 | sp->change_visual(im,1); |
---|
28 | cx=-centerx; |
---|
29 | cy=-centery; |
---|
30 | } |
---|
31 | |
---|
32 | |
---|
33 | |
---|
34 | JCMouse::JCMouse(image *Screen, palette *pal) |
---|
35 | { |
---|
36 | image *im; |
---|
37 | int br,dr,h; |
---|
38 | filter f; |
---|
39 | but=0; |
---|
40 | cx=cy=0; |
---|
41 | #ifdef __DOS |
---|
42 | asm { |
---|
43 | mov ax, 0 // detect the mouse |
---|
44 | int 0x33 |
---|
45 | mov h, ax |
---|
46 | } |
---|
47 | here=h; |
---|
48 | #else |
---|
49 | here=1; |
---|
50 | #endif |
---|
51 | if (here) // is it here? |
---|
52 | { |
---|
53 | screen=Screen; |
---|
54 | br=pal->brightest(1); |
---|
55 | dr=pal->darkest(1); |
---|
56 | f.set(1,br); |
---|
57 | f.set(2,dr); |
---|
58 | im=new image(8,10,def_mouse); |
---|
59 | f.apply(im); |
---|
60 | sp=new sprite(Screen,im,100,100); |
---|
61 | #ifdef __DOS |
---|
62 | asm { // mouse the mouse pointer to 40,40 |
---|
63 | mov ax, 4 |
---|
64 | mov cx, 40 |
---|
65 | mov dx, 40 |
---|
66 | int 0x33 |
---|
67 | } |
---|
68 | #endif |
---|
69 | } |
---|
70 | } |
---|
71 | |
---|
72 | void JCMouse::update(int newx, int newy, int new_but) |
---|
73 | { |
---|
74 | int butn,xx,yy; |
---|
75 | if (newx<0) |
---|
76 | { |
---|
77 | #ifdef __DOS |
---|
78 | if (here) |
---|
79 | { |
---|
80 | asm { |
---|
81 | mov ax, 0x0b |
---|
82 | int 0x33 // get the mouse movement |
---|
83 | mov xx,cx |
---|
84 | mov yy,dx |
---|
85 | mov ax, 3 |
---|
86 | int 0x33 // get the mouse button status |
---|
87 | mov butn,bx |
---|
88 | } |
---|
89 | lx=mx; ly=my; lbut=but; |
---|
90 | but=butn; |
---|
91 | mx+=xx; |
---|
92 | my+=yy; |
---|
93 | if (mx<0) mx=0; |
---|
94 | if (my<0) my=0; |
---|
95 | if (mx>=screen->width()) mx=screen->width()-1; |
---|
96 | if (my>=screen->height()) my=screen->height()-1; |
---|
97 | } |
---|
98 | #else |
---|
99 | Window w1,w2; |
---|
100 | int j; |
---|
101 | unsigned int mask; |
---|
102 | lx=mx; ly=my; lbut=but; |
---|
103 | XQueryPointer(display,mainwin,&w1,&w2,&j,&j,&mx,&my,&mask); |
---|
104 | but=((mask&Button1Mask)!=0)| |
---|
105 | ((mask&Button2Mask)!=0)<<2| |
---|
106 | ((mask&Button3Mask)!=0)<<1; |
---|
107 | #endif |
---|
108 | } else |
---|
109 | { mx=newx; my=newy; but=new_but; } |
---|
110 | } |
---|