Changeset 507


Ignore:
Timestamp:
Apr 19, 2011, 7:13:51 PM (6 years ago)
Author:
Sam Hocevar
Message:

game: coding style fixes to the main loop.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • abuse/trunk/src/game.cpp

    r501 r507  
    23952395    start_argv = argv;
    23962396
    2397     for(int i = 0; i < argc; i++)
    2398     {
    2399         if(!strcmp(argv[i], "-cprint"))
    2400         {
     2397    for (int i = 0; i < argc; i++)
     2398    {
     2399        if (!strcmp(argv[i], "-cprint"))
    24012400            external_print = 1;
    2402         }
    2403     }
    2404 
    2405 #if(defined(__APPLE__) && !defined(__MACH__))
     2401    }
     2402
     2403#if (defined(__APPLE__) && !defined(__MACH__))
    24062404    unsigned char km[16];
    24072405
     
    24092407    xres = 320; yres = 200;
    24102408    GetKeys((uint32_t*)&km);
    2411     if((km[ 0x3a >>3] >> (0x3a & 7)) &1 != 0)
     2409    if ((km[ 0x3a >>3] >> (0x3a & 7)) &1 != 0)
    24122410    {
    24132411        dev|=EDIT_MODE;
     
    24172415        fprintf(stderr, "Edit Mode...");
    24182416    }
    2419     if((km[ 0x3b >>3] >> (0x3b & 7)) &1 != 0)
     2417    if ((km[ 0x3b >>3] >> (0x3b & 7)) &1 != 0)
    24202418    {
    24212419        PixMult = 1;
     
    24272425        fprintf(stderr, "Double Pixel...");
    24282426    }
    2429     if((km[ 0x38 >>3] >> (0x38 & 7)) &1 != 0)
     2427    if ((km[ 0x38 >>3] >> (0x38 & 7)) &1 != 0)
    24302428    {
    24312429        xres *= 2;  yres *= 2;
     
    24342432    fprintf(stderr, "\n");
    24352433
    2436     if(tcpip.installed())
     2434    if (tcpip.installed())
    24372435        fprintf(stderr, "Using %s\n", tcpip.name());
    24382436#endif
     
    24492447
    24502448    stat_man = new text_status_manager();
    2451     if(!get_option("-no_timer"))
    2452     {
     2449    if (!get_option("-no_timer"))
    24532450        timer_init();
    2454     }
    24552451
    24562452    // look to see if we are supposed to fetch the data elsewhere
    2457     if(getenv("ABUSE_PATH"))
    2458     {
     2453    if (getenv("ABUSE_PATH"))
    24592454        set_filename_prefix(getenv("ABUSE_PATH"));
    2460     }
    24612455
    24622456    // look to see if we are supposed to save the data elsewhere
    2463     if(getenv("ABUSE_SAVE_PATH"))
    2464     {
     2457    if (getenv("ABUSE_SAVE_PATH"))
    24652458        set_save_filename_prefix(getenv("ABUSE_SAVE_PATH"));
    2466     }
    24672459
    24682460    jrand_init();
    2469     jrand();        // so compiler doesn't complain
     2461    jrand(); // so compiler doesn't complain
    24702462
    24712463    set_spec_main_file("abuse.spe");
    2472 
    24732464    check_for_lisp(argc, argv);
    24742465
    24752466    do
    24762467    {
    2477         if(main_net_cfg)
    2478         {
    2479             if(!main_net_cfg->notify_reset())
    2480             {
    2481                 if(!get_option("-no_timer"))
    2482                     timer_uninit();
    2483                 sound_uninit();
    2484                 exit(0);
    2485             }
     2468        if (main_net_cfg && !main_net_cfg->notify_reset())
     2469        {
     2470            if (!get_option("-no_timer"))
     2471                timer_uninit();
     2472            sound_uninit();
     2473            exit(0);
    24862474        }
    24872475
     
    24962484        dev_cont->load_stuff();
    24972485
    2498         g->get_input();        // prime the net
    2499 
    2500         int xx;
    2501         for(xx = 1; xx < argc; xx++)
    2502         {
    2503             if(!strcmp(argv[xx], "-server"))
     2486        g->get_input(); // prime the net
     2487
     2488        for (int i = 1; i + 1 < argc; i++)
     2489        {
     2490            if (!strcmp(argv[i], "-server"))
    25042491            {
    2505                 xx++;
    2506                 if(!become_server(argv[xx]))
     2492                if (!become_server(argv[i + 1]))
    25072493                {
    25082494                    dprintf("unable to become a server\n");
    25092495                    exit(0);
    25102496                }
    2511                 xx = argc + 1;
     2497                break;
    25122498            }
    25132499        }
    25142500
    2515         if(main_net_cfg)
    2516         {
     2501        if (main_net_cfg)
    25172502            wait_min_players();
    2518         }
    25192503
    25202504        net_send(1);
    2521         if(net_start())
    2522         {
    2523             g->step();                // process all the objects in the
     2505        if (net_start())
     2506        {
     2507            g->step(); // process all the objects in the world
    25242508            g->calc_speed();
    2525             g->update_screen();        // redraw the screen with any changes
    2526         }
    2527 
    2528     while(!g->done())
    2529     {
    2530       music_check();
    2531 
    2532       if(req_end)
    2533       {
    2534                 delete current_level;
    2535                 current_level = NULL;
     2509            g->update_screen(); // redraw the screen with any changes
     2510        }
     2511
     2512        while (!g->done())
     2513        {
     2514            music_check();
     2515
     2516            if (req_end)
     2517            {
     2518                delete current_level; current_level = NULL;
    25362519
    25372520                show_end();
     
    25392522                the_game->set_state(MENU_STATE);
    25402523                req_end = 0;
    2541       }
    2542 
    2543       if(demo_man.current_state()==demo_manager::NORMAL)
    2544       {
     2524            }
     2525
     2526            if (demo_man.current_state() == demo_manager::NORMAL)
    25452527                net_receive();
    2546       }
    2547 
    2548       if(req_name[0])            // see if a request for a level load was made during the last tick
    2549       {
    2550         g->load_level(req_name);
    2551         req_name[0]=0;
    2552         g->draw(g->state == SCENE_STATE);
    2553       }
    2554 
    2555       //    if(demo_man.current_state()!=demo_manager::PLAYING)
    2556       g->get_input();
    2557 
    2558       if(demo_man.current_state()==demo_manager::NORMAL)
    2559       net_send();
    2560       else demo_man.do_inputs();
    2561 
    2562       service_net_request();
    2563 
    2564       g->step();                        // process all the objects in the
    2565 
    2566       server_check();
    2567 
    2568       g->calc_speed();
    2569       if(!req_name[0])                // see if a request for a level load was made during the last tick
    2570         g->update_screen();               // redraw the screen with any changes
    2571 
    2572 
    2573     }
    2574 
    2575     net_uninit();
    2576 
    2577     if(net_crcs)
    2578     {
    2579       net_crcs->clean_up();
    2580       delete net_crcs;
    2581       net_crcs = NULL;
    2582     }
    2583 
    2584     delete chat;
    2585 
    2586     milli_wait(500);
    2587 
    2588     if(small_render) { delete small_render; small_render = NULL; }
    2589 
    2590     if(current_song)
    2591     { current_song->stop();
    2592       delete current_song;
    2593       current_song = NULL;
    2594     }
    2595 
    2596 
    2597     cache.empty();
    2598 
    2599 
    2600     if(dev_console)
    2601     {
    2602       delete dev_console;
    2603       dev_console = NULL;
    2604     }
    2605 
    2606     if(dev_menu)
    2607     {
    2608       delete dev_menu;
    2609       dev_menu = NULL;
    2610     }
    2611 
    2612     if(g)
    2613     {
    2614         delete g;
    2615         g = NULL;
    2616     }
    2617 
    2618     if(old_pal) delete old_pal; old_pal = NULL;
    2619     compiled_uninit();
    2620     delete_all_lights();
    2621     free(white_light_initial);
    2622 
    2623     for(int i = 0; i < TTINTS; i++) free(tints[i]);
    2624 
    2625 
    2626     dev_cleanup();
    2627     if(dev_cont)
    2628     {
    2629         delete dev_cont;
    2630         dev_cont = NULL;
    2631     }
     2528
     2529            // see if a request for a level load was made during the last tick
     2530            if (req_name[0])
     2531            {
     2532                g->load_level(req_name);
     2533                req_name[0] = 0;
     2534                g->draw(g->state == SCENE_STATE);
     2535            }
     2536
     2537            //if (demo_man.current_state() != demo_manager::PLAYING)
     2538                g->get_input();
     2539
     2540            if (demo_man.current_state() == demo_manager::NORMAL)
     2541                net_send();
     2542            else
     2543                demo_man.do_inputs();
     2544
     2545            service_net_request();
     2546
     2547            // process all the objects in the world
     2548            g->step();
     2549            server_check();
     2550            g->calc_speed();
     2551
     2552            // see if a request for a level load was made during the last tick
     2553            if (!req_name[0])
     2554                g->update_screen(); // redraw the screen with any changes
     2555        }
     2556
     2557        net_uninit();
     2558
     2559        if (net_crcs)
     2560            net_crcs->clean_up();
     2561        delete net_crcs; net_crcs = NULL;
     2562
     2563        delete chat;
     2564
     2565        milli_wait(500);
     2566
     2567        delete small_render; small_render = NULL;
     2568
     2569        if (current_song)
     2570            current_song->stop();
     2571        delete current_song; current_song = NULL;
     2572
     2573        cache.empty();
     2574
     2575        delete dev_console; dev_console = NULL;
     2576        delete dev_menu; dev_menu = NULL;
     2577        delete g; g = NULL;
     2578        delete old_pal; old_pal = NULL;
     2579
     2580        compiled_uninit();
     2581        delete_all_lights();
     2582        free(white_light_initial);
     2583
     2584        for (int i = 0; i < TTINTS; i++)
     2585            free(tints[i]);
     2586
     2587        dev_cleanup();
     2588        delete dev_cont; dev_cont = NULL;
     2589        delete stat_man; stat_man = new text_status_manager();
     2590
     2591        if (!(main_net_cfg && main_net_cfg->restart_state()))
     2592        {
     2593            LSymbol *end_msg = LSymbol::FindOrCreate("end_msg");
     2594            if (DEFINEDP(end_msg->GetValue()))
     2595                printf("%s\n", lstring_value(end_msg->GetValue()));
     2596        }
     2597
     2598        lisp_uninit();
     2599
     2600        base->packet.packet_reset();
     2601    }
     2602    while (main_net_cfg && main_net_cfg->restart_state());
     2603
    26322604    delete stat_man;
    2633     stat_man = new text_status_manager();
    2634 
    2635     if(!(main_net_cfg && main_net_cfg->restart_state()))
    2636     {
    2637       LSymbol *end_msg = LSymbol::FindOrCreate("end_msg");
    2638       if(DEFINEDP(end_msg->GetValue()))
    2639       printf("%s\n", lstring_value(end_msg->GetValue()));
    2640     }
    2641 
    2642     lisp_uninit();
    2643 
    2644     base->packet.packet_reset();
    2645   } while(main_net_cfg && main_net_cfg->restart_state());
    2646 
    2647     delete stat_man;
    2648 
    2649     if(main_net_cfg)
    2650     {
    2651         delete main_net_cfg;
    2652         main_net_cfg = NULL;
    2653     }
     2605    delete main_net_cfg; main_net_cfg = NULL;
     2606
    26542607    set_filename_prefix(NULL);  // dealloc this mem if there was any
    26552608    set_save_filename_prefix(NULL);
    26562609
    2657     if(!get_option("-no_timer"))
    2658     {
     2610    if (!get_option("-no_timer"))
    26592611        timer_uninit();
    2660     }
    26612612
    26622613    l_user_stack.clean_up();
     
    26662617    sound_uninit();
    26672618
    2668     exit(0);
    2669 
    26702619    return 0;
    26712620}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.