Ignore:
Timestamp:
Mar 18, 2008, 9:36:56 PM (12 years ago)
Author:
Sam Hocevar
Message:
  • Get rid of ugly tabs and trailing spaces everywhere.
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • abuse/trunk/src/extend.hpp

    r62 r124  
    4141  uint16_t Aistate,Aistate_time;
    4242  uint16_t Hp,Mp,Fmp;
    43   int8_t Frame_dir;       
     43  int8_t Frame_dir;
    4444
    4545
     
    104104
    105105  morph_char *morph_status()     { return mc; }
    106   light_source *get_light(int x)     
     106  light_source *get_light(int x)
    107107  { if (x>=tlights) { lbreak("bad x for light\n"); exit(0); } return lights[x]; }
    108   game_object *get_object(int x)   
     108  game_object *get_object(int x)
    109109  { if (x>=tobjs) { lbreak("bad x for object\n"); exit(0); } return objs[x]; }
    110110  view *controller()             { return Controller; }
     
    146146  void set_gravity(int x)               { grav_on=x; }
    147147  void set_floating(int x)
    148   { if (x) 
    149       set_flags(flags()|FLOATING_FLAG); 
    150     else 
    151       set_flags(flags()&(0xff-FLOATING_FLAG)); 
     148  { if (x)
     149      set_flags(flags()|FLOATING_FLAG);
     150    else
     151      set_flags(flags()&(0xff-FLOATING_FLAG));
    152152  }
    153153
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.