source: golgotha/src/golg/scheme/menu.scm @ 80

Last change on this file since 80 was 80, checked in by Sam Hocevar, 12 years ago
  • Adding the Golgotha source code. Not sure what's going to be interesting in there, but since it's all public domain, there's certainly stuff to pick up.
File size: 6.0 KB
Line 
1
2
3;; Translation instructions :
4;; Translate File/Edit/View/Window/Map/Terrain, etc.
5;; Translate the first string (everything in quotes), do not translate the second string
6;; pair
7
8;;            Translate                 Don't Translate
9;;            this colum                this colum
10;----------------------------------------------------------------
11(add_sub_menu "File"
12              ("New"                    "File/New")
13              -
14              ("Save"                   "File/Save")
15              ("Save As"                "File/Save As")
16              ("Open"                   "File/Open")
17              -
18              ("Load DLL"               "File/Open DLL")
19              -
20              ("Exit"                   "File/Exit"))
21
22
23(add_sub_menu "Edit"
24              ("Undo"                   "Edit/Undo")
25              ("Redo"                   "Edit/Redo")
26              -
27;              ("Cut"                    "Edit/Cut")
28;              ("Copy"                   "Edit/Copy")
29;              ("Paste"                  "Edit/Paste")
30              ("Toggle Menu"            "Edit/Toggle Menu")
31              -
32              ("No Snap"                "Edit/No Snap")
33              ("Snap Cell Center"       "Edit/Snap Cell Center")
34              ("Snap Cell Origin"       "Edit/Snap Cell Origin"))
35
36
37(add_sub_menu "View"
38              ("Wireframe"              "View/Wireframe")
39              ("Textured"               "View/Textured")
40              ("Solid Colors"           "View/Solid")
41              ("Toggle Texture Loading" "View/Toggle Texture Loading")
42              -
43              ("1 View"                 "View/1 View")
44              ("4 Views"                "View/4 Views"))
45
46(add_sub_menu "Tools"
47              ("Scenes"                 "Tools/Scenes")
48              ("Radar"                  "Tools/Radar")
49              ("Profile"                "Tools/Profile")
50              ("Debug"                  "Tools/Debug")
51              ("AI"                     "Tools/AI")
52              -
53              ("Objects"                "Tools/Objects")
54              ("Tiles"                  "Tools/Tiles"))
55
56
57(add_sub_menu "Map"
58              ("Simulate Tick"          "Map/Simulate Tick")
59              ("Resize"                 "Map/Resize")
60              ("Rotate 90"              "Map/Rotate 90")
61              ("Change Sky"             "Map/Change Sky")
62              ("SCM File"               "Map/SCM File")
63              -
64              ("Reload Map"             "reload_level")
65              -
66              ("Fog All"                "fog_map")
67              ("UnFog All"              "unfog_map")
68              -
69              ("Dump Map (debug)"       "dump_level")
70              ("Recalculate"            "Map/Recalculate")
71              ("Delete Selected"        "Map/Delete Selected")
72              -
73              ("Edit Map Vars"          "edit_level_vars")
74              ("Add Cloud Shadow"       "add_cloud_shadow")
75              ("Remove Cloud Shadow"    "remove_cloud_shadow")
76              )
77
78
79(add_sub_menu "Objects"
80              ("Select Game Pieces"     "Objects/Select Game Pieces")
81              ("Select Similar"         "Objects/Select Similar")
82              ("Floor Selected"         "Map/Floor Selected")
83              ("Ceil Selected"          "Map/Ceil Selected")
84              ("Drop Selected"          "Objects/Drop Selected")
85              ("Full Health"            "full_health")
86              ("Set Health"             "set_health")
87              -
88              ("Select Rest of Path"    "select_restof_path")
89              ("Join Selected"          "join_path_ends")
90              ("UnJoin Selected"        "unjoin_path_ends")
91              ("Insert Path Node"       "insert_path_object")
92              -
93              ("Toggle Path Display"    "toggle_show_list")
94              ("Place Camera"           "place_camera")
95              )
96
97
98(add_sub_menu "Teams"
99              ("No Tinting"             "tint_none")
100              ("Tint team polys"        "tint_polys")
101              ("Tint all polys"         "tint_all")
102              -
103              ("Nuetral Team"           "team_0")
104              ("Green Team   (allies)"  "team_1")
105              ("Red Team     (axis)"    "team_2")
106              ("Blue Team    (axis)"    "team_3")
107              ("Yellow Team  (axis)"    "team_4")
108              -
109              ("Edit Nuetral Team"      "edit_team_0")
110              ("Edit Green"             "edit_team_1")
111              ("Edit Red"               "edit_team_2")
112              ("Edit Blue"              "edit_team_3")
113              ("Edit Yellow"            "edit_team_4")
114
115
116              )
117
118
119(add_sub_menu "Terrain"
120              ("Select All"             "Terrain/Select All")
121              ("Flatten Selected"       "Terrain/Flatten Selected")
122              ("Smooth Selected"        "Terrain/Smooth Selected")
123                                                     
124              ("Add Noise to Selected"  "Terrain/Add Noise to Selected")
125;              ("Load Heights from map"   "Terrain/Load Heights from map")
126              -
127              ("Load Image Heightmap"   "Terrain/Load Image Heightmap")
128              ("Save Image Heightmap"   "Terrain/Save Image Heightmap"))
129
130(add_sub_menu "Sound"
131              ("Pick Song"              "edit_music")
132              ("Make Sfx List"          "list_sfx")
133              -
134              ("Music Volume Up"        "music_up")
135              ("Music Volume Down"      "music_down"))
136
137             
138             
139
140;; when adding editor functionality, the follow are available through the li system
141
142;; (editor_undo int)
143;;; saves off undo information about sections of the map you are about to change
144;;; if the sections are omitted, then the entire map is saved
145
146
147;; (redraw_all)
148;;; redraws all windows
149
150;; (redraw)
151;; redraws the current active window
152
153;; (editor_changed) 
154;;; if you changed the map and want the user to save before quiting
155
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.