source: abuse/trunk/src/light.cpp @ 2

Last change on this file since 2 was 2, checked in by Sam Hocevar, 14 years ago
  • imported original 0.7.0 tarball
File size: 28.2 KB
Line 
1#include "light.hpp"
2#include <stdlib.h>
3#include "image.hpp"
4#include "macs.hpp"
5#include "video.hpp"
6#include "palette.hpp"
7#include "timing.hpp"
8#include "specs.hpp"
9#include "dprint.hpp"
10#include "filter.hpp"
11#include "status.hpp"
12#include "dev.hpp"
13
14light_source *first_light_source=NULL;
15unsigned char *white_light,*white_light_initial,*green_light,*trans_table;
16short ambient_ramp=0;
17short shutdown_lighting_value,shutdown_lighting=0;
18extern char disable_autolight;   // defined in dev.hpp
19
20int light_detail=MEDIUM_DETAIL;
21
22long light_to_number(light_source *l)
23{
24 
25  if (!l) return 0;
26  int x=1;
27  for (light_source *s=first_light_source;s;s=s->next,x++)
28    if (s==l) return x;
29  return 0;
30}
31
32
33light_source *number_to_light(long x)
34{
35  if (x==0) return NULL;
36  x--;
37  light_source *s=first_light_source;
38  for (;x && s;x--,s=s->next);
39  return s;       
40}
41
42light_source *light_source::copy()
43{
44  next=new light_source(type,x,y,inner_radius,outer_radius,xshift,yshift,next);
45  return next;
46}
47
48void delete_all_lights()
49{
50  while (first_light_source)
51  {
52    if (dev_cont)
53      dev_cont->notify_deleted_light(first_light_source);
54
55    light_source *p=first_light_source;
56    first_light_source=first_light_source->next;
57    delete p;
58  }
59}
60
61void delete_light(light_source *which)
62{
63  if (dev_cont)
64    dev_cont->notify_deleted_light(which);
65
66  if (which==first_light_source)
67  {
68    first_light_source=first_light_source->next;
69    delete which;
70  }
71  else
72  {
73    light_source *f=first_light_source;
74    for (;f->next!=which && f;f=f->next);
75    if (f)
76    {
77      f->next=which->next;
78      delete which;
79    }
80  }
81}
82
83void light_source::calc_range()
84{
85  switch (type)
86  {
87    case 0 :
88    { x1=x-(outer_radius>>xshift); y1=y-(outer_radius>>yshift);
89      x2=x+(outer_radius>>xshift); y2=y+(outer_radius>>yshift);
90    } break;
91    case 1 :
92    { x1=x-(outer_radius>>xshift); y1=y-(outer_radius>>yshift);
93      x2=x+(outer_radius>>xshift); y2=y;
94    } break;
95    case 2 :
96    { x1=x-(outer_radius>>xshift); y1=y;
97      x2=x+(outer_radius>>xshift); y2=y+(outer_radius>>yshift);
98    } break;
99    case 3 :
100    { x1=x; y1=y-(outer_radius>>yshift);
101      x2=x+(outer_radius>>xshift); y2=y+(outer_radius>>yshift);
102    } break;
103    case 4 :
104    { x1=x-(outer_radius>>xshift); y1=y-(outer_radius>>yshift);
105      x2=x; y2=y+(outer_radius>>yshift);
106    } break;
107
108
109    case 5 :
110    { x1=x; y1=y-(outer_radius>>yshift);
111      x2=x+(outer_radius>>xshift); y2=y;
112    } break;
113    case 6 :
114    { x1=x-(outer_radius>>xshift); y1=y-(outer_radius>>yshift);
115      x2=x; y2=y;
116    } break;
117    case 7 :
118    { x1=x-(outer_radius>>xshift); y1=y;
119      x2=x; y2=y+(outer_radius>>yshift);
120    } break;
121    case 8 :
122    { x1=x; y1=y;
123      x2=x+(outer_radius>>xshift); y2=y+(outer_radius>>yshift);
124    } break;
125    case 9 :
126    {
127      x1=x;
128      y1=y;
129      x2=x+xshift;
130      y2=y+yshift;
131    } break;
132
133  }
134  mul_div=(1<<16)/(outer_radius-inner_radius)*64;
135}
136
137light_source::light_source(char Type, long X, long Y, long Inner_radius,
138                           long Outer_radius, long Xshift,  long Yshift, light_source *Next)
139{
140  type=Type;
141  x=X; y=Y;
142  inner_radius=Inner_radius; 
143  outer_radius=Outer_radius;
144  next=Next;
145  known=0;
146  xshift=Xshift;
147  yshift=Yshift;
148  calc_range();
149}
150
151
152int count_lights()
153{
154  int t=0;
155  for (light_source *s=first_light_source;s;s=s->next)
156    t++;
157  return t;
158}
159
160light_source *add_light_source(char type, long x, long y,
161                               long inner, long outer, long xshift, long yshift)
162{
163  first_light_source=new light_source(type,x,y,inner,outer,xshift,yshift,first_light_source);
164  return first_light_source;
165}
166
167
168#define TTINTS 9
169uchar *tints[TTINTS];
170uchar bright_tint[256];
171
172void calc_tint(uchar *tint, int rs, int gs, int bs, int ra, int ga, int ba, palette *pal)
173{
174  palette npal;
175  memset(npal.addr(),0,256);
176  int i=0;
177  for (;i<256;i++)
178  {
179    npal.set(i,(int)rs,(int)gs,(int)bs);
180    rs+=ra; if (rs>255) rs=255; if (rs<0) rs=0;
181    gs+=ga; if (gs>255) gs=255; if (gs<0) gs=0;
182    bs+=ba; if (bs>255) bs=255; if (bs<0) bs=0;
183  }
184  filter f(pal,&npal);
185  filter f2(&npal,pal);
186
187  for (i=0;i<256;i++,tint++)
188    *tint=f2.get_mapping(f.get_mapping(i));
189}
190
191
192void calc_light_table(palette *pal)
193{
194        white_light_initial=(unsigned char *)jmalloc(256*64,"light table");
195        white_light=white_light_initial;
196
197//      green_light=(unsigned char *)jmalloc(256*64,"green light");
198        int i = 0;
199        for( ; i < TTINTS; i++ )
200        {
201                tints[i] = (uchar *)jmalloc( 256, "color tint" );
202        }
203
204        char *lightpath;
205        lightpath = (char *)jmalloc( strlen( get_save_filename_prefix() ) + 9, "lightpath" );
206        sprintf( lightpath, "%slight.tbl\0", get_save_filename_prefix() );
207
208        bFILE *fp=open_file( lightpath, "rb" );
209        int recalc = 0;
210        if( fp->open_failure() )
211        {
212                recalc = 1;
213                delete fp;
214        }
215        else
216        {
217                if (fp->read_short()!=calc_crc((unsigned char *)pal->addr(),768))
218                        recalc=1;
219                else
220                {
221                        fp->read(white_light,256*64);
222//                      fp->read(green_light,256*64);
223                        for (i=0;i<TTINTS;i++)
224                                fp->read(tints[i],256);
225                        fp->read(bright_tint,256);
226//                      trans_table=(uchar *)jmalloc(256*256,"transparency table");
227//                      fp.read(trans_table,256*256);
228                }
229                delete fp;
230        }
231
232        if( recalc )
233        {
234                fprintf(stderr,"Palette has changed, recalculating light table...\n");
235                stat_man->push("white light",NULL);
236                int color=0;
237                for (;color<256;color++)
238                {
239                        unsigned char r,g,b;
240                        pal->get(color,r,g,b);
241                        stat_man->update(color*100/256);
242                        for (int intensity=63;intensity>=0;intensity--)
243                        {
244                                if (r>0 || g>0 || b>0)
245                                        white_light[intensity*256+color]=pal->find_closest(r,g,b);
246                                else
247                                        white_light[intensity*256+color]=0;
248                                if (r) r--;  if (g) g--;  if (b) b--;   
249                        }
250                }
251                stat_man->pop();
252
253/*    stat_man->push("green light",NULL);
254    for (color=0;color<256;color++)
255    {
256      stat_man->update(color*100/256);
257      unsigned char r,g,b;
258      pal->get(color,b,r,g);
259      r=r*3/5; b=b*3/5; g+=7; if (g>255) g=255;
260
261      for (int intensity=63;intensity>=0;intensity--)
262      {
263        if (r>0 || g>0 || b>0)
264          green_light[intensity*256+color]=pal->find_closest(r,g,b);
265        else
266          green_light[intensity*256+color]=0;
267        if (r) r--; 
268        if ((intensity&1)==1)
269          if (g) g--; 
270        if (b) b--;
271      }
272    }
273    stat_man->pop(); */
274
275    stat_man->push("tints",NULL);
276    uchar t[TTINTS*6]={0,0,0,0,0,0, // normal
277                   0,0,0,1,0,0,     // red
278                   0,0,0,1,1,0,     // yellow
279                   0,0,0,1,0,1,     // purple
280                   0,0,0,1,1,1,     // gray
281                   0,0,0,0,1,0,     // green
282                   0,0,0,0,0,1,     // blue
283                   0,0,0,0,1,1,     // cyan
284
285
286
287
288
289
290                   0,0,0,0,0,0   // reverse green  (night vision effect)
291                 } ;
292    uchar *ti=t+6;
293    uchar *c;
294    for (i=0,c=tints[0];i<256;i++,c++) *c=i;  // make the normal tint (maps everthing to itself)
295    for (i=0,c=tints[TTINTS-1];i<256;i++,c++)  // reverse green
296    {
297      int r=pal->red(i)/2,g=255-pal->green(i)-30,b=pal->blue(i)*3/5+50;
298      if (g<0) g=0;
299      if (b>255) b=0;
300      *c=pal->find_closest(r,g,b);
301    }
302    for (i=0;i<256;i++)
303    {
304      int r=pal->red(i)+(255-pal->red(i))/2,
305          g=pal->green(i)+(255-pal->green(i))/2,
306          b=pal->blue(i)+(255-pal->blue(i))/2;
307      bright_tint[i]=pal->find_closest(r,g,b);
308    }
309
310    // make the colored tints
311    for (i=1;i<TTINTS-1;i++)
312    {
313      stat_man->update(i*100/(TTINTS-1));
314      calc_tint(tints[i],ti[0],ti[1],ti[2],ti[3],ti[4],ti[5],pal);
315      ti+=6;
316    }
317    stat_man->pop();
318/*    fprintf(stderr,"calculating transparency tables (256 total)\n");
319    trans_table=(uchar *)jmalloc(256*256,"transparency table");
320
321    uchar *tp=trans_table;
322    for (i=0;i<256;i++)
323    {     
324      uchar r1,g1,b1,r2,g2,b2;
325      pal->get(i,r1,g1,b1);
326      if ((i%16)==0)
327        fprintf(stderr,"%d ",i);
328      for (int j=0;j<256;j++,tp++)
329      {
330        if (r1==0 && r2==0 && b2==0)
331          *tp=j;
332        else
333        {
334          pal->get(j,r2,g2,b2);       
335          *tp=pal->find_closest((r2-r1)*3/7+r1,(g2-g1)*3/7+g1,(b2-b1)*3/7+b1);
336        }
337      }
338    }*/
339
340
341                bFILE *f = open_file( lightpath, "wb" );
342                if( f->open_failure() )
343                        dprintf( "Unable to open file light.tbl for writing\n" );
344                else
345                {
346                        f->write_short(calc_crc((unsigned char *)pal->addr(),768));
347                        f->write(white_light,256*64);
348//      f->write(green_light,256*64);
349                        for (int i=0;i<TTINTS;i++)
350                                f->write(tints[i],256);
351                        fp->write(bright_tint,256);
352//    f.write(trans_table,256*256);
353                }
354                delete f;
355        }
356        jfree( lightpath );
357}
358
359
360light_patch *light_patch::copy(light_patch *Next)
361{
362  light_patch *p=new light_patch(x1,y1,x2,y2,Next);
363  p->total=total;
364  if (total)   
365  {
366    p->lights=(light_source **)jmalloc(total*sizeof(light_source *),"light patches");
367    memcpy(p->lights,lights,total*(sizeof(light_source *)));
368  }
369  else
370    p->lights=NULL;
371  return p;
372}
373
374#define MAX_LP 6
375
376// insert light into list make sure the are sorted by y1
377void insert_light(light_patch *&first, light_patch *l)
378{
379  if (!first)
380    first=l;
381  else if (l->y1<first->y1)
382  {
383    l->next=first;
384    first=l;
385  } else
386  {
387    light_patch *p=first;
388    for (;p->next && p->next->y1<l->y1;p=p->next);
389    l->next=p->next;
390    p->next=l;
391  }
392}
393
394void add_light(light_patch *&first, long x1, long y1, long x2, long y2,
395                            light_source *who)
396
397  light_patch *next;
398  light_patch *p=first;
399  for (;p;p=next)
400  {
401    next=p->next;
402    // first see if light patch we are adding is enclosed entirely by another patch
403    if (x1>=p->x1 && y1>=p->y1 && x2<=p->x2 && y2<=p->y2)
404    {
405      if (p->total==MAX_LP) return ;
406
407      if (x1>p->x1)
408      {
409        light_patch *l=p->copy(NULL);
410        l->x2=x1-1;
411        insert_light(first,l);
412      }
413      if (x2<p->x2)
414      {
415        light_patch *l=p->copy(NULL);
416        l->x1=x2+1;
417        insert_light(first,l);
418      }
419      if (y1>p->y1)
420      {
421        light_patch *l=p->copy(NULL);
422        l->x1=x1;
423        l->x2=x2;
424        l->y2=y1-1;
425        insert_light(first,l);
426      }
427      if (y2<p->y2)
428      {
429        light_patch *l=p->copy(NULL);
430        l->x1=x1;
431        l->x2=x2;
432        l->y1=y2+1;
433        insert_light(first,l);
434      }
435      p->x1=x1; p->y1=y1; p->x2=x2; p->y2=y2;
436      // p has possibly changed it's y1, so we need to move it to it's correct sorted
437      // spot in the list
438      if (first==p)
439        first=first->next;
440      else
441      {
442        light_patch *q=first;
443        for (;q->next!=p;q=q->next);
444        q->next=p->next;
445      }
446      insert_light(first,p);
447     
448
449      p->total++;     
450      p->lights=(light_source **)jrealloc(p->lights,sizeof(light_source *)*p->total,"patch_list");
451      p->lights[p->total-1]=who;
452      return ;
453    }
454
455    // see if the patch completly covers another patch.
456    if (x1<=p->x1 && y1<=p->y1 && x2>=p->x2 && y2>=p->y2)
457    {
458      if (x1<p->x1)
459        add_light(first,x1,y1,p->x1-1,y2,who);
460      if (x2>p->x2)
461        add_light(first,p->x2+1,y1,x2,y2,who);
462      if (y1<p->y1)
463        add_light(first,p->x1,y1,p->x2,p->y1-1,who);
464      if (y2>p->y2)
465        add_light(first,p->x1,p->y2+1,p->x2,y2,who);
466      if (p->total==MAX_LP)  return ;
467      p->total++;     
468      p->lights=(light_source **)jrealloc(p->lights,sizeof(light_source *)*p->total,"patch_list");
469      p->lights[p->total-1]=who;
470      return ;
471    }
472
473    // see if we intersect another rect
474    if (!(x2<p->x1 || y2<p->y1 || x1>p->x2 || y1>p->y2)) 
475    {
476      int ax1,ay1,ax2,ay2;
477      if (x1<p->x1)
478      {
479        add_light(first,x1,max(y1,p->y1),p->x1-1,min(y2,p->y2),who);
480        ax1=p->x1;
481      } else
482        ax1=x1;
483
484      if (x2>p->x2)
485      {
486        add_light(first,p->x2+1,max(y1,p->y1),x2,min(y2,p->y2),who);
487        ax2=p->x2;
488      }
489      else
490        ax2=x2;
491
492      if (y1<p->y1)
493      {       
494        add_light(first,x1,y1,x2,p->y1-1,who);
495        ay1=p->y1;
496      } else
497        ay1=y1;
498
499      if (y2>p->y2)
500      {
501        add_light(first,x1,p->y2+1,x2,y2,who);
502        ay2=p->y2;
503      } else
504        ay2=y2;
505
506       
507      add_light(first,ax1,ay1,ax2,ay2,who);     
508
509      return ;   
510    }
511  }
512}
513 
514light_patch *find_patch(int screenx, int screeny, light_patch *list)
515{
516  for (;list;list=list->next)
517  {
518    if (screenx>=list->x1 && screenx<=list->x2 && screeny>=list->y1 && screeny<=list->y2)
519      return list;
520  }
521  return NULL;
522}
523
524/* shit
525int calc_light_value(light_patch *which, long x, long y)
526{
527  int lv=0;
528  int t=which->total;
529  for (register int i=t-1;i>=0;i--)
530  {   
531    light_source *fn=which->lights[i];
532    if (fn->type==9)
533    {
534      lv=fn->inner_radius;
535      i=0;
536    }
537    else
538    {
539      long dx=abs(fn->x-x)<<fn->xshift;
540      long dy=abs(fn->y-y)<<fn->yshift;
541      long  r2;
542      if (dx<dy)
543        r2=dx+dy-(dx>>1);
544      else r2=dx+dy-(dy>>1);
545   
546      if (r2>=fn->inner_radius)
547      {
548        if (r2<fn->outer_radius)
549        {
550          lv+=((fn->outer_radius-r2)*fn->mul_div)>>16;
551        }
552      } else lv=63;       
553    }
554  }
555  if (lv>63) return 63;
556  else
557    return lv;
558} */
559
560
561void reduce_patches(light_patch *f)   // find constant valued patches
562{
563 
564}
565
566light_patch *make_patch_list(int width, int height, long screenx, long screeny)
567{
568  light_patch *first=new light_patch(0,0,width-1,height-1,NULL);
569
570  for (light_source *f=first_light_source;f;f=f->next)   // determine which lights will have effect
571  {
572    long x1=f->x1-screenx,y1=f->y1-screeny,
573        x2=f->x2-screenx,y2=f->y2-screeny;
574    if (x1<0) x1=0;
575    if (y1<0) y1=0;
576    if (x2>=width)  x2=width-1;
577    if (y2>=height) y2=height-1;
578
579    if (x1<=x2 && y1<=y2)
580      add_light(first,x1,y1,x2,y2,f);
581  }
582  reduce_patches(first);
583
584  return first;
585}
586
587
588void delete_patch_list(light_patch *first)
589{
590  while (first)
591  {
592    light_patch *p=first;
593    first=first->next;
594    delete p;
595  }
596}
597
598/*
599#ifdef __WATCOMC__
600extern "C" {
601extern long MAP_PUT(long pad, long screen_addr, long remap, long w);
602} ;
603#else*/
604
605inline void MAP_PUT(long screen_addr, long remap, long w)
606{
607  register int cx=w;
608  register int di=screen_addr;
609  register int si=remap;
610  while (cx--)
611    *((uchar *)(di++))=*((uchar *)si+*((uchar *)di));
612}
613
614inline void MAP_2PUT(long in_addr, long out_addr, long remap, long w)
615{
616  while (w--)
617  {
618    uchar x=*(((uchar *)remap)+(*(uchar *)(in_addr++)));
619    *((uchar *)(out_addr++))=x;
620    *((uchar *)(out_addr++))=x;
621  }
622}
623
624/*
625#endif
626
627inline void PUT8(long *addr, uchar *remap)
628{
629  register ulong in_pixels;
630  register ulong pixel;
631  register ulong out_pixels;
632  in_pixels=*addr;
633  pixel=in_pixels;
634  out_pixels=remap[(uchar)pixel];
635 
636  pixel=in_pixels;
637  pixel>>=8;
638  pixel=remap[(uchar)pixel];
639  pixel<<=8;
640  out_pixels|=pixel;
641
642  pixel=in_pixels;
643  pixel>>=16;
644  pixel=remap[(uchar)pixel];
645  pixel<<=16;
646  out_pixels|=pixel;
647
648  pixel=in_pixels;
649  pixel>>=24;
650  pixel=remap[(uchar)pixel];
651  pixel<<=24;
652  out_pixels|=pixel;
653
654  *addr=out_pixels;        // send out bus
655
656  // do next 4
657  in_pixels=addr[1];
658
659  pixel=in_pixels;
660  pixel&=0xff;
661  out_pixels=remap[pixel];
662 
663  pixel=in_pixels;
664  pixel>>=8;
665  pixel=remap[(uchar)pixel];
666  pixel<<=8;
667  out_pixels|=pixel;
668
669  pixel=in_pixels;
670  pixel>>=16;
671  pixel=remap[(uchar)pixel];
672  pixel<<=16;
673  out_pixels|=pixel;
674
675  pixel=in_pixels;
676  pixel>>=24;
677  pixel=remap[(uchar)pixel];
678  pixel<<=24;
679  out_pixels|=pixel; 
680  addr[1]=out_pixels;        // send out bus
681 
682}
683
684inline long MAP_PUT2(long dest_addr, long screen_addr, long remap, long w)
685{ while (w--)
686  {
687    *((uchar *)(dest_addr))=*((uchar *)remap+*((uchar *)screen_addr));
688    screen_addr++;
689    dest_addr++;
690  }
691  return dest_addr;
692}
693
694*/
695
696ushort min_light_level;
697// calculate the light value for this block.  sum up all contritors
698inline int calc_light_value(light_patch *lp,   // light patch to look at
699                            long sx,           // screen x & y
700                            long sy)
701{
702  int lv=min_light_level,r2,light_count;
703  register int dx,dy;           // x and y distances
704
705  light_source **lon_p=lp->lights;
706
707  for (light_count=lp->total;light_count>0;light_count--)
708  {
709    light_source *fn=*lon_p;
710    register long *dt=&(*lon_p)->type;
711                                     // note we are accessing structure members by bypassing the compiler
712                                     // for speed, this may not work on all compilers, but don't
713                                     // see why it shouldn't..  all members are long
714   
715    if (*dt==9)                      // (dt==type),  if light is a Solid rectangle, return it value
716      return fn->inner_radius;
717    else
718    {
719      dt++;
720      dx=abs(*dt-sx); dt++;               // xdist between light and this block  (dt==x)
721      dx<<=*dt;  dt++;                    // shift makes distance further,
722                                          // making light skinner. (dt==xshift)
723
724      dy=abs(*dt-sy); dt++;                   // ydist (dt==y)
725      dy<<=*dt;  dt++;                        // (dt==yshift)
726
727      if (dx<dy)                     // calculate approximate distance
728        r2=dx+dy-(dx>>1);
729      else r2=dx+dy-(dy>>1);
730     
731      if (r2<*dt)                    // if this withing the light's outer radius?  (dt==outer_radius)
732      {         
733        int v=*dt-r2; dt++;             
734        lv+=v*(*dt)>>16;
735      }
736    }
737    lon_p++;
738  }
739
740  if (lv>63)
741    return 63;          // lighting table only has 64 (256 bytes) entries
742  else return lv;
743}
744
745
746/*#ifdef __WATCOMC__
747
748extern "C" void remap_line_asm(uchar *screen_line,uchar *light_lookup,uchar *remap_line,int count);
749
750#else */
751
752void remap_line_asm2(uchar *addr,uchar *light_lookup,uchar *remap_line,int count)
753//inline void remap_line_asm2(uchar *addr,uchar *light_lookup,uchar *remap_line,int count)
754{
755  while (count--)
756  {
757    uchar *off=light_lookup+(((long)*remap_line)<<8);
758    remap_line++;
759
760    *addr=off[*addr];
761    addr[1]=off[addr[1]];
762    addr[2]=off[addr[2]];
763    addr[3]=off[addr[3]];
764    addr[4]=off[addr[4]];
765    addr[5]=off[addr[5]];
766    addr[6]=off[addr[6]];
767    addr[7]=off[addr[7]];
768    addr+=8;
769
770  }
771}
772
773//#endif
774
775
776inline void put_8line(uchar *in_line, uchar *out_line, uchar *remap, uchar *light_lookup, int count)
777{
778  uchar v;
779  int x;
780  for (x=0;x<count;x++)                       
781  {                                           
782    uchar *off=light_lookup+(((long)*remap)<<8);
783
784    v=off[*(in_line++)];
785    *(out_line++)=v;
786    *(out_line++)=v;
787
788    v=off[*(in_line++)];
789    *(out_line++)=v;
790    *(out_line++)=v;
791
792    v=off[*(in_line++)];
793    *(out_line++)=v;
794    *(out_line++)=v;
795
796    v=off[*(in_line++)];
797    *(out_line++)=v;
798    *(out_line++)=v;
799
800    v=off[*(in_line++)];
801    *(out_line++)=v;
802    *(out_line++)=v;
803
804    v=off[*(in_line++)];
805    *(out_line++)=v;
806    *(out_line++)=v;
807
808    v=off[*(in_line++)];
809    *(out_line++)=v;
810    *(out_line++)=v;
811
812    v=off[*(in_line++)];
813    *(out_line++)=v;
814    *(out_line++)=v;
815
816    remap++;
817  }
818}
819
820
821void light_screen(image *sc, long screenx, long screeny, uchar *light_lookup, ushort ambient)
822{
823  int lx_run=0,ly_run;                     // light block x & y run size in pixels ==  (1<<lx_run)
824
825  if (shutdown_lighting && !disable_autolight)
826    ambient=shutdown_lighting_value;
827
828  switch (light_detail)
829  {
830    case HIGH_DETAIL :
831    { lx_run=2; ly_run=1; } break;       // 4 x 2 patches
832    case MEDIUM_DETAIL :
833    { lx_run=3; ly_run=2; } break;       // 8 x 4 patches  (default)
834    case LOW_DETAIL :
835    { lx_run=4; ly_run=3; } break;       // 16 x 8 patches
836    case POOR_DETAIL :                   // poor detail is no lighting
837    return ;
838  }
839  if ((int)ambient+ambient_ramp<0)
840    min_light_level=0;
841  else if ((int)ambient+ambient_ramp>63)
842    min_light_level=63;
843  else min_light_level=(int)ambient+ambient_ramp;
844
845  if (ambient==63) return ;
846  short cx1,cy1,cx2,cy2;
847  sc->get_clip(cx1,cy1,cx2,cy2);
848
849  light_patch *first=make_patch_list(cx2-cx1+1,cy2-cy1+1,screenx,screeny);
850
851  int scr_w=screen->width();
852
853  int prefix_x=(screenx&7);
854  int prefix=screenx&7;
855  if (prefix)
856    prefix=8-prefix;
857  int suffix_x=cx2-cx1-(screenx&7);
858
859  int suffix=(cx2-cx1-prefix+1)&7;
860
861  long remap_size=((cx2-cx1+1-prefix-suffix)>>lx_run);
862
863  uchar *remap_line=(uchar *)jmalloc(remap_size,"light remap line");
864
865  light_patch *f=first;
866  uchar *screen_line=screen->scan_line(cy1)+cx1;
867
868  for (int y=cy1;y<=cy2;)
869  {
870    int x,count;
871//    while (f->next && f->y2<y)
872//      f=f->next;
873    uchar *rem=remap_line;
874
875    int todoy=4-((screeny+y)&3);
876    if (y+todoy>cy2)
877      todoy=cy2-y+1;
878
879    int calcy=((y+screeny)&(~3))-cy1;
880   
881
882    if (suffix)
883    {
884      light_patch *lp=f;
885      for (;(lp->y1>y-cy1 || lp->y2<y-cy1 ||
886                              lp->x1>suffix_x || lp->x2<suffix_x);lp=lp->next);
887      long caddr=(long)screen_line+cx2-cx1+1-suffix;
888      uchar *r=light_lookup+(((long)calc_light_value(lp,suffix_x+screenx,calcy)<<8));
889      switch (todoy)
890      {
891        case 4 :
892        {
893          MAP_PUT(caddr,(long)r,suffix); caddr+=scr_w;
894        }
895        case 3 :
896        { MAP_PUT(caddr,(long)r,suffix); caddr+=scr_w;}
897        case 2 :
898        { MAP_PUT(caddr,(long)r,suffix); caddr+=scr_w;}
899        case 1 :
900        {
901          MAP_PUT(caddr,(long)r,suffix);
902        }
903      }
904    }
905
906    if (prefix)
907    {
908      light_patch *lp=f;
909      for (;(lp->y1>y-cy1 || lp->y2<y-cy1 ||
910                              lp->x1>prefix_x || lp->x2<prefix_x);lp=lp->next);
911
912      uchar *r=light_lookup+(((long)calc_light_value(lp,prefix_x+screenx,calcy)<<8));
913      long caddr=(long)screen_line;
914      switch (todoy)
915      {
916        case 4 :
917        {
918          MAP_PUT(caddr,(long)r,prefix);
919          caddr+=scr_w;
920        }
921        case 3 :
922        { MAP_PUT(caddr,(long)r,prefix); caddr+=scr_w; }
923        case 2 :
924        { MAP_PUT(caddr,(long)r,prefix); caddr+=scr_w; }
925        case 1 :
926        { MAP_PUT(caddr,(long)r,prefix); }
927      }
928      screen_line+=prefix;
929    }
930
931
932 
933
934    for (x=prefix,count=0;count<remap_size;count++,x+=8,rem++)   
935    {
936      light_patch *lp=f;
937      for (;(lp->y1>y-cy1 || lp->y2<y-cy1 || lp->x1>x || lp->x2<x);lp=lp->next);
938      *rem=calc_light_value(lp,x+screenx,calcy);
939    }
940
941    switch (todoy)
942    {
943      case 4 :   
944      remap_line_asm2(screen_line,light_lookup,remap_line,count);  y++; todoy--;  screen_line+=scr_w;
945      case 3 :
946      remap_line_asm2(screen_line,light_lookup,remap_line,count);  y++; todoy--;  screen_line+=scr_w;
947      case 2 :
948      remap_line_asm2(screen_line,light_lookup,remap_line,count);  y++; todoy--;  screen_line+=scr_w;
949      case 1 :
950      remap_line_asm2(screen_line,light_lookup,remap_line,count);  y++; todoy--;  screen_line+=scr_w;
951    }
952
953
954    screen_line-=prefix;
955
956
957
958  }
959
960
961  while (first)
962  {
963    light_patch *p=first;
964    first=first->next;
965    delete p;
966  }
967  jfree(remap_line);
968}
969
970
971void double_light_screen(image *sc, long screenx, long screeny, uchar *light_lookup, ushort ambient,
972                         image *out, long out_x, long out_y)
973{
974  if (sc->width()*2+out_x>out->width() ||
975      sc->height()*2+out_y>out->height())
976    return ;   // screen was resized and small_render has not changed size yet
977
978
979  int lx_run=0,ly_run;                     // light block x & y run size in pixels ==  (1<<lx_run)
980  switch (light_detail)
981  {
982    case HIGH_DETAIL :
983    { lx_run=2; ly_run=1; } break;       // 4 x 2 patches
984    case MEDIUM_DETAIL :
985    { lx_run=3; ly_run=2; } break;       // 8 x 4 patches  (default)
986    case LOW_DETAIL :
987    { lx_run=4; ly_run=3; } break;       // 16 x 8 patches
988    case POOR_DETAIL :                   // poor detail is no lighting
989    return ;
990  }
991  if ((int)ambient+ambient_ramp<0)
992    min_light_level=0;
993  else if ((int)ambient+ambient_ramp>63)
994    min_light_level=63;
995  else min_light_level=(int)ambient+ambient_ramp;
996
997  short cx1,cy1,cx2,cy2;
998  sc->get_clip(cx1,cy1,cx2,cy2);
999
1000
1001  if (ambient==63)      // lights off, just double the pixels
1002  {
1003    uchar *src=sc->scan_line(0);
1004    uchar *dst=out->scan_line(out_y+cy1*2)+cx1*2+out_x;
1005    int d_skip=out->width()-sc->width()*2;
1006    int x,y;
1007    ushort v;
1008    for (y=sc->height();y;y--)
1009    {
1010      for (x=sc->width();x;x--)
1011      {
1012        v=*(src++);
1013        *(dst++)=v;
1014        *(dst++)=v;
1015      }
1016      dst=dst+d_skip;
1017      memcpy(dst,dst-out->width(),sc->width()*2);
1018      dst+=out->width();
1019    }
1020
1021    return ;
1022  }
1023
1024  light_patch *first=make_patch_list(cx2-cx1+1,cy2-cy1+1,screenx,screeny);
1025
1026  int scr_w=sc->width();
1027  int dscr_w=out->width();
1028
1029  int prefix_x=(screenx&7);
1030  int prefix=screenx&7;
1031  if (prefix)
1032    prefix=8-prefix;
1033  int suffix_x=cx2-cx1-(screenx&7);
1034
1035  int suffix=(cx2-cx1-prefix+1)&7;
1036
1037  long remap_size=((cx2-cx1+1-prefix-suffix)>>lx_run);
1038
1039  uchar *remap_line=(uchar *)jmalloc(remap_size,"light remap line");
1040
1041  light_patch *f=first;
1042  uchar *in_line=sc->scan_line(cy1)+cx1;
1043  uchar *out_line=out->scan_line(cy1*2+out_y)+cx1*2+out_x;
1044
1045
1046  for (int y=cy1;y<=cy2;)
1047  {
1048    int x,count;
1049//    while (f->next && f->y2<y)
1050//      f=f->next;
1051    uchar *rem=remap_line;
1052
1053    int todoy=4-((screeny+y)&3);
1054    if (y+todoy>cy2)
1055      todoy=cy2-y+1;
1056
1057    int calcy=((y+screeny)&(~3))-cy1;
1058   
1059
1060    if (suffix)
1061    {
1062      light_patch *lp=f;
1063      for (;(lp->y1>y-cy1 || lp->y2<y-cy1 ||
1064                              lp->x1>suffix_x || lp->x2<suffix_x);lp=lp->next);
1065      long caddr=(long)in_line+cx2-cx1+1-suffix;
1066      long daddr=(long)out_line+(cx2-cx1+1-suffix)*2;
1067
1068      uchar *r=light_lookup+(((long)calc_light_value(lp,suffix_x+screenx,calcy)<<8));
1069      switch (todoy)
1070      {
1071        case 4 :
1072        {
1073          MAP_2PUT(caddr,daddr,(long)r,suffix); daddr+=dscr_w;
1074          MAP_2PUT(caddr,daddr,(long)r,suffix); daddr+=dscr_w; caddr+=scr_w;
1075        }
1076        case 3 :
1077        {
1078          MAP_2PUT(caddr,daddr,(long)r,suffix); daddr+=dscr_w;
1079          MAP_2PUT(caddr,daddr,(long)r,suffix); daddr+=dscr_w; caddr+=scr_w;
1080        }
1081        case 2 :
1082        {
1083          MAP_2PUT(caddr,daddr,(long)r,suffix); daddr+=dscr_w;
1084          MAP_2PUT(caddr,daddr,(long)r,suffix); daddr+=dscr_w; caddr+=scr_w;
1085        }
1086        case 1 :
1087        {
1088          MAP_2PUT(caddr,daddr,(long)r,suffix); daddr+=dscr_w;
1089          MAP_2PUT(caddr,daddr,(long)r,suffix); daddr+=dscr_w; caddr+=scr_w;
1090        } break;
1091      }
1092    }
1093
1094    if (prefix)
1095    {
1096      light_patch *lp=f;
1097      for (;(lp->y1>y-cy1 || lp->y2<y-cy1 ||
1098                              lp->x1>prefix_x || lp->x2<prefix_x);lp=lp->next);
1099
1100      uchar *r=light_lookup+(((long)calc_light_value(lp,prefix_x+screenx,calcy)<<8));
1101      long caddr=(long)in_line;
1102      long daddr=(long)out_line;
1103      switch (todoy)
1104      {
1105        case 4 :
1106        {
1107          MAP_2PUT(caddr,daddr,(long)r,prefix); daddr+=dscr_w;
1108          MAP_2PUT(caddr,daddr,(long)r,prefix); daddr+=dscr_w; caddr+=scr_w;
1109        }
1110        case 3 :
1111        {
1112          MAP_2PUT(caddr,daddr,(long)r,prefix); daddr+=dscr_w;
1113          MAP_2PUT(caddr,daddr,(long)r,prefix); daddr+=dscr_w; caddr+=scr_w;
1114        }
1115        case 2 :
1116        {
1117          MAP_2PUT(caddr,daddr,(long)r,prefix); daddr+=dscr_w;
1118          MAP_2PUT(caddr,daddr,(long)r,prefix); daddr+=dscr_w; caddr+=scr_w;
1119        }
1120        case 1 :
1121        {
1122          MAP_2PUT(caddr,daddr,(long)r,prefix); daddr+=dscr_w;
1123          MAP_2PUT(caddr,daddr,(long)r,prefix); daddr+=dscr_w; caddr+=scr_w;
1124        } break;
1125      }
1126      in_line+=prefix;
1127      out_line+=prefix*2;
1128    }
1129
1130
1131 
1132
1133    for (x=prefix,count=0;count<remap_size;count++,x+=8,rem++)   
1134    {
1135      light_patch *lp=f;
1136      for (;(lp->y1>y-cy1 || lp->y2<y-cy1 || lp->x1>x || lp->x2<x);lp=lp->next);
1137      *rem=calc_light_value(lp,x+screenx,calcy);
1138    }
1139
1140    rem=remap_line;
1141
1142    put_8line(in_line,out_line,rem,light_lookup,count);
1143    memcpy(out_line+dscr_w,out_line,count*16);
1144    out_line+=dscr_w;
1145    in_line+=scr_w; out_line+=dscr_w; y++; todoy--;
1146    if (todoy)
1147    {
1148      put_8line(in_line,out_line,rem,light_lookup,count);
1149      memcpy(out_line+dscr_w,out_line,count*16);
1150      out_line+=dscr_w;
1151      in_line+=scr_w; out_line+=dscr_w; y++; todoy--;
1152      if (todoy)
1153      {
1154        put_8line(in_line,out_line,rem,light_lookup,count);
1155        memcpy(out_line+dscr_w,out_line,count*16);
1156        out_line+=dscr_w;
1157        in_line+=scr_w; out_line+=dscr_w; y++; todoy--;
1158        if (todoy)
1159        {
1160          put_8line(in_line,out_line,rem,light_lookup,count);
1161          memcpy(out_line+dscr_w,out_line,count*16);
1162          out_line+=dscr_w;
1163          in_line+=scr_w; out_line+=dscr_w; y++;
1164        }
1165      }
1166    }     
1167    in_line-=prefix;
1168    out_line-=prefix*2;
1169  }
1170
1171
1172  while (first)
1173  {
1174    light_patch *p=first;
1175    first=first->next;
1176    delete p;
1177  }
1178  jfree(remap_line);
1179}
1180
1181
1182
1183
1184void add_light_spec(spec_directory *sd, char *level_name)
1185{
1186  long size=4+4;  // number of lights and minimum light levels
1187  for (light_source *f=first_light_source;f;f=f->next)
1188    size+=6*4+1;
1189  sd->add_by_hand(new spec_entry(SPEC_LIGHT_LIST,"lights",NULL,size,0)); 
1190}
1191
1192void write_lights(bFILE *fp)
1193{
1194  int t=0;
1195  light_source *f=first_light_source;
1196  for (;f;f=f->next) t++;
1197  fp->write_long(t);
1198  fp->write_long(min_light_level);
1199  for (f=first_light_source;f;f=f->next)
1200  {
1201    fp->write_long(f->x);
1202    fp->write_long(f->y);
1203    fp->write_long(f->xshift);
1204    fp->write_long(f->yshift);
1205    fp->write_long(f->inner_radius);
1206    fp->write_long(f->outer_radius);
1207    fp->write_byte(f->type);
1208  }
1209}
1210
1211
1212void read_lights(spec_directory *sd, bFILE *fp, char *level_name)
1213{
1214  delete_all_lights();
1215  spec_entry *se=sd->find("lights");
1216  if (se)
1217  {
1218    fp->seek(se->offset,SEEK_SET);
1219    long t=fp->read_long();
1220    min_light_level=fp->read_long();
1221    light_source *last;
1222    while (t)
1223    {
1224      t--;
1225      long x=fp->read_long();
1226      long y=fp->read_long();
1227      long xshift=fp->read_long();
1228      long yshift=fp->read_long();
1229      long ir=fp->read_long();
1230      long ora=fp->read_long();
1231      long ty=fp->read_byte();
1232
1233      light_source *p=new light_source(ty,x,y,ir,ora,xshift,yshift,NULL);
1234     
1235      if (first_light_source)
1236        last->next=p;
1237      else first_light_source=p;
1238      last=p;
1239    }
1240  }
1241}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.