1 | ;; Copyright 1995 Crack dot Com, All Rights reserved |
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2 | ;; See licensing information for more details on usage rights |
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3 | |
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4 | ;; all messages that need translation here |
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5 | ;; Latest version of this file is "V-E" (version E=1.46) |
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6 | |
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7 | |
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8 | (select section |
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9 | ('game_section |
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10 | |
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11 | /********** New for Version E (1.51) **************/ |
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12 | (setq level_name "Nom du niveau") |
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13 | (setq FILENAME "NOM DU FICHIER") |
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14 | (setq CHAT "CONVERSER") |
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15 | (setq resync "En train de synchroniser, veuillez attendre...") |
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16 | (setq slack "Dconnecter gens oisifs") |
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17 | (setq hold! "Attendez !") |
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18 | (setq waiting "Chargement des donnes...") |
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19 | (setq Error "Erreur") |
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20 | (setq locating "Essaie de localiser serveur %s, veuillez attendre\n") |
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21 | (setq unable_locate "Impossible
trouver") |
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22 | (setq located "Serveur trouv ! En train de charger les donnes....\n") |
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23 | (setq no_prot "Pas de protocoles rseau installs\n") |
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24 | (setq Installed "Install ") |
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25 | (setq Not_Installed "Pas install ") |
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26 | (setq calc_crc "Rseau : Contrle CRC des fichiers") |
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27 | (setq edit_saved "Changements sauvegards") |
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28 | (setq saveas_name "Enregistrer sous") |
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29 | (setq l_light "Lumire") |
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30 | (setq l_fg "PP") |
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31 | (setq l_bg "AP") |
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32 | (setq New? "Nouveau ?") |
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33 | (setq l_EDIT "Editer") |
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34 | |
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35 | /********** New for Version D (1.46) **************/ |
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36 | |
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37 | (setq ant_hide "Cach (1=vrai,0=faux)") |
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38 | (setq ant_total "Total") |
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39 | (setq ant_type "Type (0..7)") |
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40 | (setq obj_frames "Images jusqu'
l'arrive") |
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41 | (setq obj_frame "Image actuelle") |
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42 | (setq respawn_reg "Images
rgnrer") |
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43 | (setq conc_flash "Eclair[1=on]") |
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44 | (setq bomb_blink "Clignotement") |
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45 | (setq lightin_speed "Vitesse clair 0..9") |
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46 | (setq gate_delay_time "Temps dlai") |
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47 | (setq gate_pulse_speed "Vitesse pulsation") |
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48 | (setq pusher_speed "Pousse de vitesse") |
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49 | (setq spring_yvel "Rgler yvel
?") |
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50 | (setq train_msg_num "Mssage numero") |
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51 | (setq obj_holder_xoff "x dcal") |
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52 | (setq obj_holder_yoff "y dcal ") |
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53 | (setq obj_holder_del "Effacez-le (1=oui)") |
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54 | (setq spray_delay "Dlai") |
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55 | (setq spray_start "Dbut angle") |
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56 | (setq spray_end "Fin angle") |
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57 | (setq spray_speed "Vitesse angle") |
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58 | (setq spray_cangle "Angle actuel") |
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59 | (setq d_track_speed "Vitesse ") |
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60 | (setq track_fspeed "Vitesse de tir") |
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61 | (setq track_burst "Dgts de l'explosion ") |
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62 | (setq track_cont "Continuer dlai") |
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63 | (setq track_sangle "Dbut angle") |
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64 | (setq track_eangle "Fin angle") |
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65 | (setq track_cangle "Angle actuel") |
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66 | (setq jug_throw_spd "Vitesse pour lancer (0..255)") |
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67 | (setq jug_throw_xv "Lancer xvel") |
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68 | (setq jug_throw_yv "Lancer yvel") |
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69 | (setq jug_stat "Immobile ? (1=oui,0=non)") |
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70 | (setq rob_noturn "Pas de demi-tour (1=on)") |
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71 | (setq rob_hide "Dbut cach (1=cach,0=visible)") |
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72 | (setq who_fdelay "Dlai du tir") |
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73 | (setq who_bdelay "Dlai de l'explosion") |
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74 | (setq who_btotal " Dgts de l'explosion ") |
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75 | (setq who_mxv "Max xvel") |
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76 | (setq who_myv "Max yvel") |
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77 | (setq wrob_fdelay "Dlai du tir") |
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78 | (setq wrob_bdelay "Dlai de l'explosion") |
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79 | (setq wrob_btotal "Dgts de l'explosion" ) |
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80 | (setq wrob_mxv "Max xvel") |
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81 | (setq wrob_myv "Max Yvel") |
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82 | (setq dimmer_step_amount "Nombre de marches") |
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83 | (setq dimmer_steps "Marches sombres") |
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84 | (setq dimmer_dist "Activer distance") |
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85 | (setq dimmer_dedist "Dsactiver distance") |
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86 | (setq dimmer_silent "Mode silencieux (1=oui,0=non)") |
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87 | (setq restart_station "Numro station") |
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88 | (setq next_level "Prochain niveau") |
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89 | (setq plat_speed "Vitesse") |
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90 | (setq plat_2speed "Deuxime vitesse") |
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91 | (setq plat_pos "Pos actuelle (0..vitesse)") |
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92 | (setq plat_wait "Temps max d'attente") |
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93 | (setq amb_num "Numro d'effet sonore (0-15)") |
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94 | (setq amb_vol "Volume (0-127)") |
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95 | (setq amb_rep "Dlai rpt (0=pas de rptition)") |
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96 | (setq amb_rand "Dlai alatoire (0=aucun)") |
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97 | (setq switch_reset "Temps de rerglage") |
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98 | (setq sens_onxd "(on) x dist") |
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99 | (setq sens_onyd "(on) y dist") |
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100 | (setq sens_offxd "(off) x dist") |
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101 | (setq sens_offyd "(off) y dist") |
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102 | (setq sens_reset "(off) Temps de rerglage") |
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103 | (setq sens_unoff "Indsactivable (1=oui)") |
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104 | (setq sens_cs "Etat actuel") |
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105 | (setq tp_amb "Rglage ambiance") |
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106 | |
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107 | |
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108 | |
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109 | (setq ai_xvel "Xvel ") |
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110 | (setq ai_yvel "Yvel ") |
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111 | (setq ai_xacel "Xacel ") |
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112 | (setq ai_yacel "Yacel ") |
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113 | (setq ai_stime "Temps ST ") |
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114 | (setq ai_gravity "Gravit ") |
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115 | (setq ai_health "Sant ") |
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116 | (setq ai_morph "P Morph ") |
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117 | (setq ai_type "Type IA ") |
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118 | (setq ai_state "Etat IA ") |
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119 | (setq ai_fade "Fondu 0-15") |
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120 | |
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121 | (setq a_ambient "Ambiant ") |
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122 | (setq a_aspeed "Vitesse ambiante") |
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123 | (setq a_view_xoff "Vue xoff ") |
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124 | (setq a_view_yoff "Vue yoff ") |
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125 | (setq a_view_xspd "Vue vitesse x ") |
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126 | (setq a_view_yspd "Vue vitesse y ") |
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127 | (setq saved_game "Jeu sauvegard savegame.spe") |
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128 | (setq saved_level "Niveau sauvegard '%s'..\n") |
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129 | (setq _scroll "Dfiler") ; as in left-right, up-down |
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130 | (setq ap_width "Largeur ") |
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131 | (setq ap_height "Hauteur") |
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132 | (setq ap_name "Nom") |
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133 | (setq ap_pal "Ajouter palette") |
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134 | (setq mouse_at "Position la souris %d, %d\n") |
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135 | |
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136 | |
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137 | (setq l_links "Liens") |
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138 | (setq l_light "Lumire") |
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139 | (setq l_char "Pers") |
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140 | (setq l_back "Retour") |
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141 | (setq l_bound "Li") |
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142 | (setq l_fore "Avant") |
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143 | |
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144 | |
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145 | (setq SHOW? "AFFICHER ?") |
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146 | (setq back_loss (concatenate 'string "Ce taux de dfilement diminue la taille de la care d'arrire |
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147 | plan \n" |
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148 | "Des dalles risquent d'tre perdues, tes-vous sr(e) de vouloir le faire ?\n")) |
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149 | (setq WARNING "AVERTISSEMENT") |
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150 | (setq x_mul "X mul") ; X multiple |
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151 | (setq y_mul "Y mul") |
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152 | (setq x_div "X div") ; X divisor |
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153 | (setq y_div "Y div") |
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154 | |
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155 | /*********** New for Version 1.45 ***********************/ |
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156 | |
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157 | |
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158 | |
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159 | (setq file_top "Fichier") |
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160 | (setq edit_top "Editer") |
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161 | (setq window_top "Fentres") |
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162 | (setq menu1_load "Lancer niveau") |
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163 | (setq menu1_save "Sauvegarder niveau (S)") |
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164 | (setq menu1_saveas "Enregistrer sous") |
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165 | (setq menu1_savegame "Sauvegarder jeu") |
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166 | (setq menu1_new "Nouveau niveau") |
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167 | (setq menu1_resize "Taille de la carte") |
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168 | (setq menu1_suspend "Dcouple toutes les fonctions") |
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169 | (setq menu1_toggle "Activer/dsactiver mode jeu (TAB)") |
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170 | (setq menu1_savepal "Sauvegarder palettes ") |
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171 | (setq menu1_startc "Dbut de l'antmmoire ") |
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172 | (setq menu1_endc "Fin de l'antmmoire ") |
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173 | (setq menu1_quit "Sortir (Alt-X)") |
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174 | |
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175 | (setq menu2_light "Activer/dsactiver clairage") |
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176 | (setq menu2_scroll "Rgler vitesse de dfilement") |
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177 | (setq menu2_center "Centrer vue sur joueur (c)") |
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178 | (setq menu2_addpal "Ajouter palette") |
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179 | (setq menu2_delay "Activer/dsactiver dlais (D)") |
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180 | (setq menu2_god "Invulnrable") |
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181 | (setq menu2_clear "Activer/dsactiver armes (Maj-Z)") |
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182 | (setq menu2_mscroll "Dfilement de la carte avec la souris") |
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183 | (setq menu2_lock "Verrouiller fentres palettes") |
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184 | (setq menu2_raise "Elever toutes les dalles") |
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185 | (setq menu2_names "Activer/dsactiver noms d'objets") |
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186 | (setq menu2_map "Activer/dsactiver carte (?)") |
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187 | (setq menu2_view "Activer/dsactiver changement de vue") |
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188 | (setq menu2_light "Activer/dsactiver clairage ambiant") |
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189 | (setq menu2_fps "Afficher nombre d'objets") |
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190 | |
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191 | (setq menu3_fore "Premier plan (f)") |
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192 | (setq menu3_back "Arrire-plan (b)") |
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193 | (setq menu3_layers "Afficher options (L)") |
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194 | (setq menu3_light "Eclairage (l)") |
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195 | (setq menu3_pal "Palettes (p)") |
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196 | (setq menu3_objs "Objets (o)") |
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197 | (setq menu3_console "Console (!)") |
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198 | (setq menu3_toolbar "Barre d'outils (q)") |
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199 | (setq menu3_prof "Profil (P)") |
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200 | (setq menu3_save "Sauvegarder positions") |
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201 | |
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202 | |
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203 | |
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204 | |
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205 | (setq level_size "Taille du niveau") |
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206 | ; 012345678901234567 (please keep same allignment of Name level & total) |
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207 | (setq score_header "Nom Total du niveau") ; V-E |
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208 | (setq space_cont "Appuyez sur la BARRE D'ESPACE pour continuer") ; V-E |
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209 | (setq no_saved "Pas de jeu sauvegard") |
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210 | |
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211 | (setq lvl_2 "Petit") ; V-C added |
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212 | (setq lvl_4 "Moyen") ; V-C added |
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213 | (setq lvl_8 "Vaste") ; V-C added |
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214 | |
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215 | (setq status "Statut..") ; V-A added |
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216 | (setq Station "Secteur #") ; V-A added |
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217 | (setq secured " Termin !") ; V-A added |
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218 | (setq loading "En train de charger %s") ; V-A added |
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219 | |
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220 | (setq gamma_msg "Slectionnez la couleur la plus sombre visible\nsur l'cran, puis cliquez sur la case
cocher") |
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221 | |
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222 | |
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223 | (setq telep_msg "Appuyez sur la flche bas pour vous tlporter") |
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224 | |
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225 | (defun get_train_msg (message_num) |
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226 | (select message_num |
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227 | (0 "Pointez le canon avec la souris, tirez avec le bouton gauche") |
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228 | (1 "Rcuprez des munitions pour augmenter votre cadence de tir") |
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229 | (2 "Appuyez sur la flche bas pour activer l'interrupteur") |
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230 | (3 "Appuyez sur la flche bas pour sauvegarder le jeu") |
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231 | (4 "Appuyez sur la flche bas pour activer la plate-forme") |
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232 | (5 "Appuyez sur bouton droit, maintenez pour utiliser un pouvoir") |
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233 | (6 "Utilisez les touches CTRL ou INSER pour slectionner les armes") |
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234 | (7 "Appuyez sur la flche haut pour monter aux chelles") |
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235 | (8 "Appuyez sur la flche bas pour activer !") |
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236 | (9 "Tirez sur les parois destructibles pour les dmolir") |
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237 | (10 "Tirez sur l'interrupteur sphrique pour l'activer") |
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238 | (11 "Appuyez sur la flche bas pour vous tlporter") |
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239 | )) |
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240 | (setq not_there "Ce jeu s'est arrt") |
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241 | (setq max_error "Nombre max. de joueurs doit tre suprieur ou gal au nombre min. de joueurs") ; V-C changed |
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242 | |
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243 | |
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244 | ;(setq min_error "Nombre min. de joueurs doit tre entre 1 et 8\nNombre min. de joueurs doit tre infrieur ou gal au nombre max. de joueurs") ; V-A changed, V-B deleted |
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245 | |
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246 | (setq port_error "Numro du jeu doit tre entre 1 et 9") ; V-A changed |
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247 | (setq kill_error "Le quota de morts doit tre entre 1 et 99") ; V-A changed |
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248 | (setq name_error "Caractres non valides") ; V-B changed |
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249 | (setq game_error "Caractres non valides pour le nom du jeu") ; V-B added |
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250 | (setq input_error "Erreur de donnes") |
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251 | (setq ok_button "OK") |
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252 | (setq cancel_button "ANNULER") |
---|
253 | (setq kills_to_win "Quota de morts requis pour changer de niveau") |
---|
254 | (setq max_play "Nombre max. de joueurs") |
---|
255 | (setq min_play "\nNombre min. de joueurs") ; V-B (added \n) |
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256 | (setq use_port "Numro du jeu") |
---|
257 | (setq your_name "Votre nom") |
---|
258 | |
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259 | (setq max_players "Le serveur a dj
atteint le nombre maximal de joueurs, ressayez plus tard\n") |
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260 | (setq net_not_reg "Dsol, vous ne pouvez pas jouer au jeu sur le rseau avec une version dmo\n") |
---|
261 | (setq min_wait "Veillez attendre pour %d participant(s) !") |
---|
262 | (setq lev_complete "Niveau termin !") |
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263 | (setq no_low_mem (concatenate 'string "Gestionnaire de mmoire : Pas assez de mmoire disponible\n" |
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264 | " Suggestions...\n" |
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265 | " - crez une disquette de dmarrage (consultez le manuel)\n" |
---|
266 | " - enlevez les programmes rsidant en mmoire et les gestionnaires qui ne sont pas ncessaires pour ABUSE\n" |
---|
267 | " - ajoutez de la mmoire
votre systme\n")) |
---|
268 | (setq no_mem (concatenate 'string "Gestionnaire de mmoire : Dsol, vous n'avez pas assez de mmoire disponible pour\n" |
---|
269 | " Suggestions...\n" |
---|
270 | " - crez une disquette de dmarrage (consultez le manuel)\n" |
---|
271 | " - enlevez les programmes rsidant en mmoire et les gestionnaires qui ne sont pas ncessaires pour ABUSE\n" |
---|
272 | " - ajoutez de la mmoire
votre systme\n")) |
---|
273 | |
---|
274 | ; this is not used right now... |
---|
275 | ;(setq server_not_reg (concatenate 'string "Dsol, le serveur affiche la version dmo d'Abuse,\n" |
---|
276 | ; "pour viter des problmes de compatibilit, veuillez utiliser l'option -share\n")) |
---|
277 | |
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278 | (setq server_port "Port du serveur") |
---|
279 | (setq server_name "Nom du jeu") ; V-B |
---|
280 | (setq Networking "Jeu sur rseau") |
---|
281 | (setq server "Commencer nouveau jeu") |
---|
282 | (setq client "Participer au jeu en cours ?") |
---|
283 | (setq single_play " Un seul joueur ") |
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284 | (setq single_play " Sortir du jeu sur rseau ") ; V-A |
---|
285 | (setq cancel_net " Annuler ") |
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286 | |
---|
287 | (setq ic_return "Retourner au jeu") |
---|
288 | (setq ic_quit "Sortir du jeu") |
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289 | (setq ic_volume "Contrle du volume") |
---|
290 | (setq ic_gamma "Luminosit") |
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291 | (setq ic_easy "Difficult : Mauviette") |
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292 | (setq ic_medium "Difficult : Pas de problme") |
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293 | (setq ic_hard "Difficult : C'est pas gagn") |
---|
294 | (setq ic_extreme "Difficult : Cauchemar") ; don't make any strings longer than this! |
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295 | (setq ic_load "Charger jeu sauvegard") |
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296 | (setq ic_start "Dmarrer nouveau jeu") |
---|
297 | (setq ic_sell "Gnrique") |
---|
298 | (setq ic_networking "Jeu sur rseau") |
---|
299 | (setq no_file "Fichier introuvable '%s'") |
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300 | (setq SFXv "Son") |
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301 | (setq MUSICv "Volume") |
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302 | |
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303 | (setq to_be_continued "A suivre.....") |
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304 | (setq no_edit "Cette version du jeu est dpourvue de l'diteur") |
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305 | (setq no_hirez "La haute rsolution n'est disponible qu'avec le mode diter (-edit)") |
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306 | (setq no2 "Ne peut pas utiliser -2 avec -edit") |
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307 | (setq no_pals "Aucune palette dfinie") |
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308 | (setq unchop1 "ussage : unchop xsize ysize\n") |
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309 | (setq size1 "ussage : taille largeur hauteur\n") |
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310 | (setq name_now "Le niveau actuel est '%s'\n") |
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311 | (setq esave "Editer sauvegarde : criture de edit.lsp\n") |
---|
312 | (setq nd_player "Impossible d'effacer joueur !\n") |
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313 | (setq d_nosel "Pas d'objet ou de lumire slectionns
effacer.") |
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314 | (setq forward? "Avancer quel objet ?") |
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315 | (setq back? "Reculer quel objet ?") |
---|
316 | (setq aitype? "Type IA pour qui ?") |
---|
317 | (setq prof_off "Cache dsactiv") |
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318 | (setq prof? "Cache n'est pas actif !") |
---|
319 | (setq sure? "Etes-vous sr ?") |
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320 | (setq width_ "Largeur") |
---|
321 | (setq height_ "Hauteur") |
---|
322 | (setq suspend_on "Les objets lis ne seront pas excuts") |
---|
323 | (setq suspend_off "Interrompre mode off") |
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324 | (setq quit_title "Sortir ?") |
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325 | (setq YES "OUI") |
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326 | (setq NO "NON") |
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327 | (setq seqs_off "Squences photos off\n") |
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328 | (setq seqs_on "Squences photos on (1 toutes les 5 sec)\n") |
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329 | (setq ms_on "Dfilement permis\n") |
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330 | (setq ms_off "Dfilement non-permis\n") |
---|
331 | (setq pal_lock "Les palettes sont verrouilles") |
---|
332 | (setq pal_unlock "Les palettes sont dverrouilles") |
---|
333 | (setq vs_dis "Changement de vue dsactiv") |
---|
334 | (setq vs_en "Changement de vue activ") |
---|
335 | (setq fg_r "Toutes les dalles du premier plan seront leves") |
---|
336 | (setq fg_l "Toutes les dalles du premier plan seront abaisses") |
---|
337 | (setq no_clone "Impossible de cloner joueur !\n") |
---|
338 | (setq no_edit.lsp "Impossible d'ouvrir edit.lsp pour crire") |
---|
339 | (setq missing_sym "Manque symbole pour langage !") |
---|
340 | (setq delay_off "Dlai off") |
---|
341 | (setq delay_on "Dlai on") |
---|
342 | (setq too_big "Valeur trop grande, utilisez des chiffres plus petits !") |
---|
343 | (setq LOAD "CHARGER") ; don't let this get too long |
---|
344 | (setq SAVE "SAUVEGARDER") ; don't let this get too long |
---|
345 | |
---|
346 | (setq net_not_reg |
---|
347 | (concatenate 'string "Vou disposez de la version COMMERCIALE D'ABUSE mais pas le serveur.\n" |
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348 | "Demandez
l'oprateur du serveur de lancer l'option -share ou une meilleure option,\n" |
---|
349 | "Achetez ABUSE, les jeux sur le rseau sont plus amusants parce que vous pouvez voler,\n" |
---|
350 | "devenez invisible et disposez de plus d'armes pour vous sortir d'affaire\n")) |
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351 | |
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352 | (setq server_not_reg |
---|
353 | (concatenate 'string |
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354 | "Sur ce serveur, la version commerciale d'Abuse n'est pas disponible mais\n" |
---|
355 | "vous y jouez (merci !). Pour qu'il n'y ait pas de conflit entre les deux jeux\n" |
---|
356 | "veuillez commencer avec l'option -share lorsque vous vous connectez
ce serveur\n" |
---|
357 | "exemple : abuse -net qqpart.qqchose.net -share\n")) |
---|
358 | |
---|
359 | |
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360 | |
---|
361 | (setq thank_you "Merci d'avoir jou
Abuse !\n\n") ; V-A |
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362 | |
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363 | (setq load_warn nil) |
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364 | (if (not (load "register/english.lsp")) |
---|
365 | (setq end_msg |
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366 | (concatenate 'string |
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367 | "* Editer LISP/OPTIONS.LSP pour configurer quelques options pour ABUSE.\n\n" |
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368 | "* Procurez-vous la version commerciale d'ABUSE qui sera en vente fin mars 96, et\n" |
---|
369 | " sera jouable sur rseau IPX supportant huit joueurs. Elle comportera un diteur\n" |
---|
370 | " de niveau intgr, 17 niveaux un seul joueur (plus 12 niveaux sur le\n" |
---|
371 | " rseau), des armes plus mortelles, \n" |
---|
372 | " des ennemis nfastes, de meilleurs effets sonores, et une abondance d'effets artistiques.\n\n" |
---|
373 | "* Pour commander la version complte d'ABUSE chez Electronic Arts, appelez :\n" |
---|
374 | " USA 1-800-245-4525\n" |
---|
375 | " CANADA 604-451-3600\n" |
---|
376 | " ANGLETERRE 0753-549442\n" |
---|
377 | " FRANCE 72 17 07 83\n" |
---|
378 | " ALLEMAGNE 05241 / 24307\n" |
---|
379 | " AUSTRALIE +61(75)911 388\n" |
---|
380 | " JAPON 03-5410-3100\n\n"))) |
---|
381 | |
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382 | (setq load_warn T) |
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383 | |
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384 | (setq plot_start |
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385 | (concatenate 'string |
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386 | "Vous tes Nick Vrenna. C'est l'anne 2009. A tort, vous avez t incarcr " |
---|
387 | "dans une prison souterraine de haute surveillance o ont lieu des expriences gntiques " |
---|
388 | " illgales.\\n" |
---|
389 | "Alan Blake,
la tte de la recherche scientifique, a isol le gne qui provoque " |
---|
390 | "violence et agression chez les humains. Cette squence gntique appele " |
---|
391 | '(#\") "Abuse" '(#\") " est extrmement infectieuse, elle engendre des transformations " |
---|
392 | "horribles et provoque de monstrueux effets secondaires. " |
---|
393 | "Vous tes la seule personne immunise contre ces effets. \\n" |
---|
394 | "Une meute commence et dans ce dsordre, toutes les portes de " |
---|
395 | "prison s'ouvrent. Trs vite, les gardes, ainsi que les dtenus " |
---|
396 | "sont contamins et transforms en une horde de mutants qui envahissent le " |
---|
397 | "btiment.\\n" |
---|
398 | "Votre seule chance pour vous enfuir est de vous revtir d'une armure " |
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399 | "de combat et d'aller
la Salle des commandes " |
---|
400 | "qui se trouve au niveau le plus loign de la structure. Mais d'abord, vous devez " |
---|
401 | "empcher l'approvisionnement d'eau qui a t infect par Abuse de contaminer " |
---|
402 | "le monde extrieur. La libert et le sort de l'humanit sont maintenant entre vos mains. " )) |
---|
403 | |
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404 | (setq plot_middle |
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405 | (concatenate 'string |
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406 | "Vous avez survcu la vague initiale de contamination, mais vous tes " |
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407 | "encore perdu au fin fond de la prison " |
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408 | "Jusqu'ici, c'tait d'une facilit suspecte. \\n" |
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409 | "Si vous voulez vous chapper, ne manquez pas de jouer
Abuse dans son intgralit. ")) |
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410 | |
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411 | |
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412 | (setq plot_end |
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413 | (concatenate 'string |
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414 | "Flicitations ! Vous avez russi
survivre dans une situation incroyable et " |
---|
415 | "vous tes
la Salle de commandes. " |
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416 | "En appuyant sur l'interrupteur, vous avez dtourn l'arrive d'eau " |
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417 | "et mis fin
la propagation d'Abuse ! " |
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418 | "VOUS L'AVEZ ECHAPPE BELLE !")) |
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419 | ) |
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420 | ) |
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421 | |
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422 | |
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423 | |
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